A pesar del complicado entorno económico el mercado de videojuegos cerrará 2016 con un crecimiento de doble dígito, de 13.3%, de acuerdo con datos de The Compatitive Inteligence Unit.
Sin embargo, para 2017 se anticipa qu este negocio podría tener una ligera desaceleración.
La expansión de este mercadon se debe a que jugar ya no es cosa de niños, ahora jóvenes y adultos mayores de 40 años también encuentran entretenimiento en las nuevas tecnologías.
Este tipo de artículos se comercializan más en temporada decembrina, Día de Reyes y Día del Niño, sobre todo las consolas, aunque constantemente hay nuevos juegos disponibles, tanto en teléfonos inteligentes, como en tabletas y computadoras.
El gasto promedio en videojuegos en México es de 622 pesos y el de una consola de 5 mil 350 pesos.
En 2015 el mercado de videojuegos en México ascendia a los 20 mil 167 millones de pesos y para 2016 se espera cierre en 22 mil 252 millones.
No obstante para 2017 no se esperan grandes variaciones, debido a que cerca de 40 mil usuarios de Smartphone son video jugadores.
El mercado de los videojuegos genera más dinero que la industria del cine y la música juntas, de ahí que más empresas, desarrolladores y proveedores en México quieran entrar a este juego, aunque más del 90% de los videojuegos no son de origen nacional.
En nuestro país el avance del sector es apoyado por los teléfonos inteligentes, de hecho, el 71% de los jugadores de videojuegos lo hace en un Smartphone.
En la actualidad existen 57 millones de jugadores aunque en los próxomos años esta cifra podría crecer de forma considerable.